ΣΤ τάξη
ΚΑΝΟΝΕΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
28η Οκτωβρίου
Τεχνητή Νοημοσύνη
1. Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη
2. Πώς βλέπουν οι υπολογιστές;
3. Πώς λειτουργούν τα Chatbots και τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα
4. Δημιουργώντας εικόνες με τεχνητή νοημοσύνη
5. Μηχανική μάθηση: Εκπαιδεύοντας τον υπολογιστή να μαθαίνει
6. Δημιουργώντας με Scratch και ΤΝ
7. Η Τεχνητή Νοημοσύνη στην υπηρεσία του ανθρώπου
1. Γνωρίζω, δημιουργώ και εκφράζομαι με τις ΤΠΕ (6)
Δημιουργώ με τον κειμενογράφο 3
Επεξεργασία κειμένου
Δημιουργώ και εκφράζομαι με πολυμέσα και παρουσιάσεις 3
2. Επικοινωνώ και συνεργάζομαι με τις ΤΠΕ(6)
Γνωρίζω το Διαδίκτυο 3
Επικοινωνώ και συνεργάζομαι 3
3. Διερευνώ, ανακαλύπτω και λύνω προβλήματα με τις ΤΠΕ(16)
Λύνω προβλήματα με Υπολογιστικά Φύλλα 4
Προγραμματίζω τον υπολογιστή 6
Υλοποιώ σχέδια εργασίας/έρευνας (project) 6
4. Οι ΤΠΕ ως κοινωνικό φαινόμενο(2)
Οικοδομώ ψηφιακή παιδεία και γραμματισμό 2









.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)